第11章-模板
模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
- c++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板
函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错
-
template----声明创建模板
-
typename----表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
-
T----通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
main.cpp
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数模板实现两个数交换
//两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a:" << a << "\t" << "b:" << b << endl;
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a:" << a << "\t" << "b:" << b << endl;
return 0;
}
main.cpp
//size_t:unsigned int 的别名
template<class T1,size_t size=3>//缺省
void func(T1 arry)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
cout << arry[i];
}
}
void test()
{
//函数模板的缺省,显示调用,可以不用传类型,但是参数不能少
int arry[3] = { 1,2,3 };
//没有做缺省必须显示调用
func<int*, 3>(arry);
//做了缺省可以隐式调用
func(arry);
//不能传入变量,只能传入常量,函数模板如果存在变量的情况下
/*int size = 3;
func<int*,size>(arry);*/ //错误
}
小结:
- 函数模板利用关键字template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
函数模板注意事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T 才可以使用
- 模板必须要确定出 T 的数据类型才可以使用
- 当 T 是一个类,而这个类又有子类(假设名为 innerClass) 时,应该用 template
main.cpp
# include <iostream>
# include <string>
# include <fstream>//包含头文件
using namespace std;
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 30;
mySwap(a, b);//正确
//mySwap(a, c);//错误!推导不出一致的T类型,一个int一个char类型
cout << a<<endl;
cout << b << endl;
}
//2.模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
template<typename T>
void func()
{
cout << "func调用", , endl;
}
int main()
{
test();
//func();//错误,没有指定T的数据类型不能使用
func<int>();//正确,随便给个数据类型告诉编译器T的类型至于你函数用不用没关系
return 0;
}
普通函数与函数模板区别
区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换 (推荐平时写这种)
main.cpp
//普通函数
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<class T>
int Add2(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//c---99
//普通函数
cout << Add(a, c) << endl;//自动类型转换,但是函数形参是引用则不能转换
//自动类型推导
//cout << Add2(a, c) << endl;//不会发生隐式类型转换
//显示指定类型
cout << Add2<int>(a, c) << endl;//会发生隐式类型转换
}
普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
func<>(a, b);//调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
main.cpp
void func(int a, int b)
{
cout << "普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void func(T a, T b)
{
cout << "函数模板" << endl;
}
template<typename T>
void func(T a, T b,T c)
{
cout << "函数重载模板" << endl;
}
void test()
{
int a = 1;
int b = 2;
func(a,b);//不管func是否实现都是调用普通函数,但是只声明不实现会报错
func<>(a, b);//调用函数模板
func(a, b, 12);//可以重载
//如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
func(c1, c2);//如果不需要隐式类型转换就调用普通函数否则优先调用模板
}
小结:
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
模板的局限性
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
template<>bool myCompare(类名& 对象名, 类名& 对象名)
main.cpp
class Person
{
public:
//创建构造函数
Person(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
template<typename T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
return true;
else
return false;
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.name == p2.name && p1.age == p2.age)
return true;
else
return false;
}
void test1()
{
Person p1("Tom", 12);
Person p2("Tom", 2);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
cout << "p1==p2" << endl;
else
cout << "p1!=p2" << endl;
}
小结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
类模板
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
main.cpp
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age):name(name),age(age){}
void print()
{
cout << this->name << " " << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
void test1()
{//类名<形参数据类型1,形参数据类型2>对象名(数据);
Person<string, int>p1("你好", 12);
p1.print();
}
- 类模板如果函数在类中声明,类外实现需要加模板
main.cpp
template<class T1,class T2>//类模板
class Person
{
public:
Person(){}
//类中声明
void fun();
};
//类外实现,要加模板
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::fun()
{
//如果要创建对象也要按照模板类型写<>
//Person m;//错误
Person<int,int> m;//正确
cout << "你好";
}
类模板例子
main.cpp
class MM
{
public:
MM(string name, int age):name(name),age(age){}
friend ostream& operator<<(ostream& out, MM& mm)
{
cout << mm.name << "\t" << mm.age;
return out;
}
string name;
int age;
};
template<class T1>
class Node
{
public:
Node(T1 data,Node<T1>* next):data(data),next(next){}
T1 getData()
{
return data;
}
Node<T1>* getNext()
{
return next;
}
protected:
T1 data;
Node<T1>* next;//类型都要加模板
//正常写法:Node* next
};
template<class T1>
class List
{
public:
List()
{
headNode = nullptr;
}
void insertList(T1 data)
{
headNode = new Node<T1>(data, headNode);
}
void print()
{
Node<T1>* pMove = headNode;
if (pMove == nullptr)
cout << "空链表";
while (pMove != nullptr)
{
cout << pMove->getData()<< "\t";
pMove = pMove->getNext();
}
cout << endl;
}
protected:
Node<T1>* headNode;
};
void test()
{
List<int> list;
list.insertList(1);
list.insertList(2);
list.insertList(3);
List<MM> mm;
mm.insertList(MM("妹妹", 1));
mm.insertList(MM("哥哥", 4));
list.print();
mm.print();
}
类模板和函数模板区别
- 类模板没有自动类型推导的使用方式,只能用显示指定类型方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
main.cpp
//可以有默认参数,但是一定要尾部开始
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age):name(name),age(age){}
void print()
{
cout << this->name << " " << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
//1.类模板没有自动类型推导使用方式
void test()
{
//Person p("上完课", 11);//错误,无法使用自动类型推导
Person<string, int>p("test1", 11);//正确,只能用显示指定类型
p.print();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test1()
{
Person<string>p("test2", 22);
p.print();
}
类模板中成员函数创建时机
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
main.cpp
//类1
class Person1
{
public:
void func1()
{
cout << "Person1" << endl;
}
};
//类2
class Person2
{
public:
void func2()
{
cout << "Person2" << endl;
}
};
//类3
template<class T>
class My
{
public:
T obj;
//类成员中的成员函数
void print1()
{
obj.func1();
}
void print2()
{
obj.func2();
}
};
void test()
{
My<Person1>p;//根据<>中的类名去调用属于它本身的成员函数
p.print1();
//p.print2()属于Person2的
//p.print2();//编译错误,说明函数调用才会去创建成员函数
}
类模板对象做函数参数
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式,一共3种方式:
①指定传入的类型font> ----直接显示对象的数据类型
②参数模板化 ----将对象中的参数变为模板进行传递
③整个类模板化 ----将这个对象类型模板化进行传递
main.cpp
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person():name(name),age(age){}
Person(T1 name,T2 age):name(name),age(age){}
void print()
{
cout << this->name << " " << this->age << endl;
}
T1 name;
T2 age;
};
//1.指定传入类型
void printShow1(Person<string, int>&p)//记得传引用
{
p.print();
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printShow2(Person<T1,T2>&p)
{
p.print();
//查看类型 关键字:typeid(类型名).name()
cout << "T1类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printShow3(T& p)
{
p.print();
//查看类型 关键字:typeid(类型名).name()
cout << "T类型:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test()
{
Person<string, int>p1("孙悟空", 12);
printShow1(p1);
Person<string, int>p2("猪八戒", 111);
printShow2(p2);
Person<string, int>p3("唐三", 233);
printShow3(p3);
}
小结:
- 使用广泛的是第一种:指定传入的类型
类模板与继承
当类模板遇到继承时,需要注意几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明时要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想要灵活指定出父类中T的类型,子类也需变成类模板
main.cpp
template<class T>
class MM
{
public:
T one;
};
template<class T1,class T2>
class GG :public MM<T2>
{
public:
GG()
{
cout << "T1类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 two;
};
void test()
{
GG<int,string> g;
}
类模板分文件编写
- 类模板中的成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
第一种解决方式:直接包含.cpp文件
第二种解决方式:将 .h 和 .cpp 的内容写在一起,将文件后缀名改成 .hpp 文件 (常用的做法)
类模板与友元
- 全局函数类内实现—直接在类内声明友元即可
- 全局函数类外实现—需要提前让编译器指定全局函数的存在
main.cpp
//声明,提前让编译器知道
template<class T1, class T2>
class GG;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void print2(GG<T1, T2>p)
{
cout << "类外实现:";
cout << p.one << " " << p.two << endl;
}
template<class T1,class T2>
class GG
{
friend void print(GG<T1, T2>p)
{
cout << "全局函数类内实现:";
cout << p.one << " " << p.two << endl;
}
//全局函数类内声明
//加空模板参数列表
friend void print2<>(GG<T1, T2>p);
public:
GG(T1 one,T2 two):one(one),two(two){}
protected:
T1 one;
T2 two;
};
void test()
{
GG<string, int>p("张三", 122);
print(p);
print2(p);
}
类模板特化
- 局部特化
- 完全特化
局部特化
main.cpp
//两个未知类型
template<class T1,class T2>
class MM
{
public:
MM(T1 one,T2 two):one(one),two(two){}
void print()
{
cout << "普通" << endl;
cout << one + two << endl;//相加
}
protected:
T1 one;
T2 two;
};
//局部特化,特殊化
template<class T>
class MM<T, T>//特化产生类,类名要用:类名<类型>方式使用
{
public:
MM(T one, T two) :one(one), two(two) {}
void print()
{
cout << "特化" << endl;
cout << one << " " << two << endl;//不相加
}
protected:
T one;
T two;
};
void test()
{
//针对不同数据做不同处理
MM<int, int>m1(1, 2);
MM<int, double>m2(3, 4);
m1.print();
m2.print();
}
完全特化
main.cpp
//完全特化
template<>
class MM<string, string>
{
public:
MM(string n1,string n2):n1(n1),n2(n2){}
void print()
{
cout << n1 << " " << n2;
}
protected:
string n1;
string n2;
};
void test()
{
MM<string, string>m1("张三", "李四");
m1.print();
}